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Alembic

Alembic
拡張子.abc
開発者ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス,
ルーカスフィルム
初版2011年8月9日 (2011-08-09)[1]
最新版
1.7.9
(2018年9月7日 (2018-09-07)[2])
種別コンピュータ・グラフィックスにおける相互ファイル形式
オープン
フォーマット
Yes
ウェブサイトwww.alembic.io ウィキデータを編集

Alembicは、アニメーションやVFXに用いられるコンピュータ・グラフィックスのための相互 ファイル形式SIGGRAPH 2011年[1]にて発表され、広く採用されている。

主な目的は、同じショットまたは同じアセットを用いて、異なるグループ間での、ジオメトリ(モデル)のやり取りを行うことである。これはしばしば同じ会社の異なる部門や異なるスタジオで同じプロジェクトを進めるからである。Alembicは業界で用いられるポリゴンメッシュ、サブディビジョンサーフェス、パラメトリックカーブ、NURBUSパス、パーティクルを含む一般的な幾何学表現をサポートしている。また、トランスフォームヒエラルキーとカメラもサポートしている。 最新バージョンでは、まずマテリアルとライトをサポートする予定。 Alembicはプロシージャルツールの複雑な依存関係の保持に全く関心を示していないが、代わりに"ベイクした"結果を保存する。[3]

Alembicはオープンソースライブラリとして主にソニー・ピクチャーズ・イメージワークス[4]ルーカスフィルム[5]が開発した。

  1. ^ a b Sony Pictures Imageworks, Lucasfilm (August 9, 2011). “Lucasfilm and Sony Pictures Imageworks Release Alembic 1.0”. PR Newswire. http://www.prnewswire.com/news-releases/lucasfilm-and-sony-pictures-imageworks-release-alembic-10-127316408.html September 22, 2012閲覧。 
  2. ^ Downloads”. Alembic. October 2, 2018閲覧。
  3. ^ Alembic”. Alembic.io. 27 May 2016閲覧。
  4. ^ Sony Pictures Imageworks - Open Source”. Opensource.imageworks.com. 27 May 2016閲覧。
  5. ^ Lucasfilm - Film and Television Production”. Lucasfilm. 27 May 2016閲覧。

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