Dofus | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ankama Games | |
Distribuidor | Ankama Games | |
Datos del juego | ||
Género | MMORPG | |
Idiomas | Multilenguaje | |
Modos de juego | PvE, PvP, PvM | |
Clasificaciones |
12+ | |
Datos del software | ||
Motor | Unity (motor de videojuego) | |
Versión actual | () | |
Version en desarrollo | 3.0 | |
Plataformas | Flash (hasta 2020) | |
Licencias | P2P, F2P | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1 de septiembre de 2004[1] | |
Enlaces | ||
Dofus es un videojuego de rol multijugador masivo en línea. Diseñado bajo Macromedia Flash, lo que permite jugar mediante un navegador de internet, con lo que se puede jugar a DOFUS con todo tipo de plataforma, Windows, Mac OS o Linux. Tras unos meses de beta testing, DOFUS fue publicado el 24 de agosto de 2004 en Francia. Sus creadores son Emmanuel Darras, Camille Chafer y Anthony Roux.
Su progreso fue aumentando, tanto así que se aplicó la versión 2.0 la cual permite tener los mismos accesos que el Dofus viejo pero con gráficas mejoradas. Con el tiempo, se han ido aplicando cambios en la manera del juego, servicios, hechizos, territorios y monstruos. A finales de 2019 su versión se encuentra en la 2.54 "Los 4 jinetes del Selocalipsis", y cada actualización ha traído diversos cambios en el juego. Sin embargo, existe la versión 1.29 que contiene las mismas gráficas que en su inicio y su estilo es más clásico, pero no tiene los cambios de las versiones superiores a 2.0.
Su éxito favoreció la comercialización de productos relacionados (ropa, mangas, cereales, carteles, versiones en CD y DVD, miniaturas, videojuegos, camisetas, etc.) y el desarrollo de dos secuelas: Dofus Arena, un juego multijugador táctico en línea publicado a principios de 2006, que es una variante de DOFUS centrada en los combates directos entre los jugadores, y Wakfu, disponible a finales de 2007.