EyeToy | |||||
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Información | |||||
Tipo | Cámara web | ||||
Generación | Sexta | ||||
Desarrollador | Sony Interactive Entertainment | ||||
Fabricante | Logitech | ||||
Fecha de lanzamiento | 2003 | ||||
Datos técnicos | |||||
Dimensiones | 44×53×89 mm | ||||
Alimentación | 50 mA | ||||
Conectividad | USB 1.1 | ||||
Cámara | 320×240 pixeles[1] | ||||
Lente | Anillo de enfoque manual | ||||
Cronología | |||||
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El EyeToy es un periférico creado por London Studio para la PlayStation 2. Se trata de una cámara que permite que el jugador interactúe con lo que aparece en la pantalla.
EyeToy es una cámara en la cual Sony propuso una forma de juego: El jugador sea el control en el sistema PlayStation 2 y que no requiera ningún tipo de control, solo que interactúe en la pantalla y que sea el personaje en el que se basa la historia del juego.