Фолаут | |
Държава | САЩ |
---|---|
Производител | Интерплей Ентъртеймънт, Блек Айл Студиос, Микро Форте, Бетесда Гейм Студиос, Обсидиан Ентъртеймънт, Фентъзи Флайт Геймс, Модифиъс Ентъртеймънт, Геа Мобайл |
Издател | Интерплей Ентъртеймънт (1997 – 2004), 14 Дигрийс Ийст (2001), Бетесда Софтуъркс (от 2004) |
Дизайнер | Тим Кейн, Леонард Боярски |
Издадена на | 10 октомври 1997 година |
Жанр | ролеви |
Уебсайт | https://fallout.bethesda.net/en |
Фолаут в Общомедия |
Фолаут (на английски: Fallout, Отпадане[1]) е поредица от постапокалиптични ролеви и екшън ролеви видеоигри, създадена от Interplay Entertainment. Първата игра от поредицата е концептуализирана и възприемана като духовен наследник на научнофантастичната ролева игра с отворен свят Wasteland от 1988 г. на същото студио.[2]
Първото заглавие на поредицата, Fallout, е разработено от Interplay Productions и излиза на пазара през 1997 г. Действието в играта се развива в средата на XXII век, десетилетия след избухването на глобална ядрена война. Програмист и продуцент на Fallout е Тим Кейн, който през 2009 г. е избран от IGN за един от 100-те най-добри създатели на игри за всички времена.[3] Продължението му, Fallout 2, се появява още през следващата година. То е разработено от подразделението на Interplay Entertainment Black Isle Studios и се отличава със значително по-голям свят на играта и по-обширен сюжет, който се разгръща 80 години след събитията от оригиналната Fallout. Тактическата ролева игра Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, разработена от Micro Forté, излиза през 2001 г.
През 2004 г. Interplay затваря Black Isle Studios, но въпреки това продължава работа по Fallout: Brotherhood of Steel - екшън игра с ролеви елементи за PlayStation 2 и Xbox, захранвана от енджина Snowblind (известен още като Dark Alliance), използван преди това в игри като Baldur's Gate: Dark Alliance и Champions of Norrath. През 2007 г. Bethesda Softworks купува правата върху интелектуалната собственост на Fallout от Interplay Entertainment и прехвърля разработката на Fallout 3 на подразделението си Bethesda Game Studios. Следват Fallout: New Vegas, разработена от Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2 Dungeon Siege III, Alpha Protocol), Fallout 4, която излиза през 2015 г., и издадената през 2018 г. Fallout 76.
След като придобива интелектуалната собственост върху Fallout, Bethesda предоставя лицензия за създаването на масова мултиплейър онлайн ролева игра в света на Fallout на Interplay. Interplay, от своя страна, възлага разработката на играта, озаглавена Fallout Online, на българското студио Masthead Studios (Guns and Robots, Earthrise). Трима от създателите на оригиналната Fallout - Крис Тейлър, Марк О'Грийн и Джейсън Андерсън, който има ключова роля за изграждането на света на Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, са част от екипа, разработващ Fallout Online.[4] Продължителен правен спор между Bethesda Softworks и Interplay обаче довежда да прекратяването на разработката на играта. Според внесения от Bethesda иск в съда Interplay нарушава условията на лицензионния си договор. Казусът се разрешава през 2012 г. с извънсъдебно споразумение, вследствие на което Bethesda получава пълни права върху онлайн играта Fallout срещу сумата от 2 млн. долара.[5]