General-purpose computing on graphics processing units (zkratka GPGPU) je způsob využití paralelizace na grafické kartě, ale obecněji lze využít takřka každý procesor, jako je například CPU, GPU, APU a DSP, k výpočtu obecných algoritmů. GPU (což je grafický procesor či čip) dříve obsahovaly pouze jednoúčelový fixní vykreslovací řetězec, podobný výrobě na lince, který sloužil výhradně ke zpracování grafických primitiv a prezentaci na obrazovce. S příchodem programovatelných shaderů se však vyskytla možnost získat výstup operací prováděných grafickou kartou. Výpočty na grafické kartě jsou vhodné u algoritmů, které mají podobný formát jako grafická primitiva a obsahují mezi sebou minimální nebo žádné vazby (taková operace může být například převod pixelů barevného obrazu do šedotónového). S příchodem grafických čipů AMD GPU typu GCN a výše, může CPU a GPU či oboje v APU velice úzce spolupracovat, takže například jednotka GPU typu GCN si může od CPU přímo vyžádat data například z disku. Typicky konzole AMD, jako konzole osmé generace PlayStation 4 a Xbox One, či konzole deváté generace PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S.