Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Gaikai

Gaikai
Изображение логотипа
Тип Публичная компания
Основание Ноябрь 2008
Основатели Дэвид Перри
Расположение
  • Алисо-Вьехо, Ориндж, Калифорния, США
Отрасль Информационные технологии
Продукция Программное обеспечение
Материнская компания Sony
2012 года)
Сайт www.gaikai.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Gaikai — сервис облачных игр, использующий концепцию облачных вычислений (англ. Cloud computing). Сервис разрабатывался частной компанией «Gaikai B.V.», которая размещена в Амстердаме и Нидерландах и основана в ноябре 2008 года.[1] Сервис Gaikai являлся прямым конкурентом OnLive; структурно и функционально они были очень похожи. Сервис Gaikai являлся игровым эквивалентом облачных вычислений: игра располагается и обрабатывается на стороне удалённого сервера, а пользователям поставляются лишь результирующие данные (видео и звук) через интернет-соединение.[2]

Как и OnLive, Gaikai был анонсирован на международной выставке Game Developers Conference 2009, которая проходила в Сан-Франциско с 23 по 27 марта 2009 года. Тогда было заявлено, что финальный релиз Gaikai будет готов в конце 2009-го[3] или на начале 2010 года.[4]

В 2012 году игровой сервис Gaikai приобрела компания Sony. Сумма сделки составила 380 миллионов долларов. Сервис будет интегрирован в PlayStation Network и теперь называется Playstation Now. С его помощью будет осуществлять трансляцию игр на широкий спектр устройств компании, включая Playstation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, телевизоры, планшетные компьютеры и смартфоны. Это даст возможность пользователям играть как в полноценные масштабные игры, так и в казуальные проекты на любых устройствах — понадобятся лишь высокоскоростной Интернет и браузер.

  1. About Us / Contact (англ.). Gaikai B.V.. Дата обращения: 8 апреля 2009. Архивировано 29 марта 2012 года.
  2. GDC Exclusive: David Perry's Entry into Server-Based Gaming (англ.). GameDaily (25 марта 2009). Дата обращения: 8 апреля 2009. Архивировано 29 марта 2012 года.
  3. Lifshitz, Jesse. OnLive and Gaikai - How to Stop a Gaming Revolution (англ.). ablegamers.com (8 августа 2009). Дата обращения: 6 сентября 2009. Архивировано 12 августа 2009 года.
  4. Mumby. Запуск Gaikai состоится в первом квартале 2010-го года. PlayGround.ru (16 июля 2009). Дата обращения: 10 сентября 2009. Архивировано из оригинала 18 июля 2012 года.

Previous Page Next Page






Gaikai Czech Gaikai German Gaikai English Gaikai Spanish Gaikai Italian Gaikai Japanese Gaikai Dutch Gaikai Polish Gaikai Portuguese Gaikai SAH

Responsive image

Responsive image