Tipus | motor de videojoc i sistema de creació de videojocs |
---|---|
Versió inicial | 15 novembre 1999 |
Versió estable | |
Llicència | llicència de propietat Llicència Apache, versió 2.0 |
Disponible en | |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | Microsoft Windows i macOS |
Plataforma | Windows i macOS |
Format de fitxer de lectura | |
Format de fitxer d'escriptura | |
Equip | |
Desenvolupador(s) | YoYo Games |
Més informació | |
Lloc web | gamemaker.io (anglès) |
| |
Forma part de la sèrie: |
Videojocs |
---|
GameMaker (originalment Animo i més tard Game Maker fins a l'any 2011) és una sèrie de motors de vídeojocs multiplataforma creat per Mark Overmars el 1999 i desenvolupat per YoYo Games a partir de l'any 2007. La seva versió més recent és GameMaker Studio 2, aparescut l'any 2017.
GameMaker permet la creació de videojocs de diversos gèneres i per a vàries plataformes mitjançant un llenguatge de programació visual o un llenguatge d' script conegut com a Game Maker Language (GML). GameMaker fou al principi dissenyat per permetre a programadors novells fer jocs d'ordinador sense gaire coneixement de programació. Les versions més recents també estan enfocades a desenvolupadors més avançats.[1]