Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Godot

Godot Engine
Γενικά
ΔημιουργοίJuan Linietsky, Ariel Manzur
Ημερ. Δημιουργίας2007
Είδοςμηχανή παιχνιδιού, ελεύθερο και ανοιχτού κώδικα λογισμικό, εφαρμογή
Διανομή
Έκδοση4.3 (15 Αύγουστος 2024)[1]
Δοκιμαστική έκδοση3.0-beta 1 (30 Νοέμβριος 2017)[2]
3.2-beta 4 (18 Δεκέμβριος 2019)[3]
3.2.3 beta 1 (15 Ιουλίου 2020)[4]
4.0 beta 1 (15 Σεπτέμβριος 2022)[5]
4.0 beta 2 (29 Σεπτέμβριος 2022)[6]
4.0 beta 3 (14 Οκτώβριος 2022)[7]
4.0 beta 4 (4 Νοέμβριος 2022)[8]
4.0 beta 5 (16 Νοέμβριος 2022)[9]
4.0 beta 6 (23 Νοέμβριος 2022)[10]
4.0 beta 7 (1 Δεκέμβριος 2022)[11]
4.0 beta 10 (23 Δεκέμβριος 2022)[12]
4.0 beta 11 (10 Ιανουάριος 2023)[13]
4.0 beta 14 (20 Ιανουάριος 2023)[14]
4.0 beta 15 (25 Ιανουάριος 2023)[15]
4.0 beta 16 (27 Ιανουάριος 2023)[16]
4.1.0 Beta 1 (8 Ιουνίου 2023)[17]
4.1.0 Beta 3 (21 Ιουνίου 2023)[18]
4.1.0 Beta 2 (14 Ιουνίου 2023)[19]
4.2 beta 2 (19 Οκτώβριος 2023)[20]
4.2 beta 6 (13 Νοέμβριος 2023)[21]
4.3 Beta 1 (31 Μαΐου 2024)[22]
ΛειτουργικάGNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, BSD, iOS, Android, HTML5, Xbox, Windows Phone
ΑρχιτεκτονικήMicrosoft Windows, macOS, Linux
Διαθέσιμο σε34 γλώσσες (και στα ελληνικά)
Ανάπτυξη
Υπευθ. ανάπτυξηςRémi Verschelde, Juan Linietsky
Γραμμένο σεC++, C
Άδεια χρήσηςΆδεια MIT
Σύνδεσμοι
Επίσημος ιστότοπος
https://godotengine.org/
Αποθετήριο κώδικα
https://github.com/godotengine/godot

Το Godot είναι μια μηχανή παιχνιδιών για πολλαπλές πλατφόρμες, δωρεάν και ανοιχτού κώδικα που κυκλοφορεί με άδεια MIT. Αναπτύχθηκε αρχικά από τους Αργεντινούς προγραμματιστές λογισμικού Juan Linietsky και Ariel Manzur[23] για αρκετές εταιρείες στη Λατινική Αμερική πριν από τη δημόσια κυκλοφορία του.[24] Το περιβάλλον ανάπτυξης εκτελείται σε πολλά λειτουργικά συστήματα, όπως Linux, BSD, macOS και Microsoft Windows. Έχει σχεδιαστεί για τη δημιουργία παιχνιδιών 2D και 3D που στοχεύουν σε υπολογιστές, κινητές συσκευές και πλατφόρμες ιστού. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία λογισμικού μη παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των συντακτών.

  1. «Godot 4.3, a shared effort». 
  2. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  3. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  4. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  5. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  6. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  7. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  8. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  9. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  10. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  11. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  12. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  13. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  14. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  15. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  16. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  17. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  18. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  19. Error: Unable to display the reference properly. See the documentation for details.
  20. «Dev snapshot: Godot 4.2 beta 2». 
  21. «Dev snapshot: Godot 4.2 beta 6». 
  22. Godot Engine (31 Μαΐου 2024). «Dev snapshot: Godot 4.3 beta 1» (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 31 Μαΐου 2024. 
  23. «Historia de Godot». Headsem (στα Αγγλικά). 15 Σεπτεμβρίου 2017. Ανακτήθηκε στις 22 Αυγούστου 2022. 
  24. Linietsky, Juan (4 Μαρτίου 2016). «Godot 2.0: Talking with the Creator». 80.lv (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 22 Αυγούστου 2022. 

Previous Page Next Page






Godot (rekenaarspeletjie-enjin) AF Godot AN غودو Arabic Godot Bulgarian গডো (গেম ইঞ্জিন) Bengali/Bangla Godot Engine Catalan Godot Czech Godot German Godot (game engine) English Godot (ludmotoro) EO

Responsive image

Responsive image