Gradius videogioco | |
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Piattaforma | Sala giochi, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, NES, PC Engine, Amstrad CPC, Game Boy, Sega Saturn, Sharp X68000, NEC PC-8801, MS-DOS, Game Boy Advance, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayChoice-10 |
Data di pubblicazione | Arcade: 29 maggio 1985 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Konami |
Pubblicazione | Konami |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, 2 alternati |
Distribuzione digitale | Virtual Console, PlayStation Network |
Seguito da | Gradius II |
Specifiche arcade | |
CPU | 68000 a 9,216 MHz |
Processore audio | Z80 a 3,579545 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 256 x 224 |
Periferica di input | Joystick 8 direz., 3 puls. |
Gradius (グラディウス?, Guradiusu), pubblicato anche con il titolo Nemesis fuori dal Giappone, è uno sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto dalla Konami nel 1985, primo di una lunga serie di giochi. Nato come videogioco arcade, venne poi convertito per numerosi computer e console, di solito edito dalla stessa Konami.