Hang-On | |
Entwickler | AM2 |
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Publisher | Sega |
Leitende Entwickler | Suzuki Yū |
Veröffentlichung | 2. Juli 1985 22. Juli 1985 September 1985 |
Genre | Rennspiel |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | Lenkstange und Bremshebel oder Motorradnachbau |
Gehäuse | Standard und Sit-down (Motorrad) |
Arcade-System | Space-Harrier-Hardware: Hauptprozessor: 2 × Motorola 68000 (@ 6 MHz) Sound-CPU: Z80 (@ 4 MHz) Sound-Chips: YM2203 (@ 4 MHz) und Sega PCM (@ 31,25 kHz) |
Monitor | Raster Auflösung 304×224 (horizontal), Farbpalette: 6144 |
Hang-On ist ein Arcade-Rennspiel, das von AM2 entwickelt und 1985 von Sega veröffentlicht wurde. Der Spieler steuert ein Motorrad und fährt gegen die Zeit und andere computergesteuerte Gegner. In speziellen Versionen des Sega Master Systems ist das Spiel fest eingebaut.
In einer Darstellung mit Hilfe einer Third-Person-Perspektive fährt der Spieler auf einer Rennstrecke, die in kleinere Abschnitte unterteilt ist. Ein Countdown gibt die verbleibende Zeit des Spiels an. Nach Beendigung eines jeden Abschnittes werden einige Sekunden hinzugerechnet und das Spiel so verlängert.