Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


IMUSE

iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine) är ett system för interaktiv spelmusik skapat av LucasArts 1991. I kombination med företagets spelmotor SCUMM bidrog iMUSE till LucasArts stora framgångar inom äventyrsgenren.

Det första spelet som använde systemet var Monkey Island 2: LeChuck's Revenge från samma år. I flera av spelets miljöer finns det flera parallella musikspår med olika nyanser som spelet mjukt växlar mellan när en förbestämd handling utförs. Ett tydligt exempel är kyrkogården i början av spelet där musiken blir mer avskalad när Guybrush går in i en gravkammare utan att själva melodin någonsin avbryts.


Previous Page Next Page






IMUSE German IMUSE English IMUSE Spanish Interactive Music Streaming Engine French IMUSE Italian IMUSE Dutch IMUSE NB IMUSE Polish IMUSE Portuguese IMUSE Russian

Responsive image

Responsive image