Ikaruga | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Treasure, G.rev | |
Distribuidor | Treasure, Sega, ESP, Atari | |
Diseñador |
Hiroshi Iuchi Director, BG Graphic Design, Music Atsutomo Nakagawa Co-Director, Main Programmer Yasushi Suzuki Character, Object Design Satoshi Murata Sound Effect, BGM Data Edit Masato Maegawa Executive Producer | |
Director | Hiroshi Iuchi | |
Productor | Treasure Co. Ltd | |
Compositor | Hiroshi Iuchi | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Idiomas | inglés y japonés | |
Modos de juego | 1-2 jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | GameCube, Dreamcast, Arcade Xbox Live Arcade y Steam | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade 20 de diciembre de 2001 Dreamcast 5 de septiembre de 2002 GameCube 16 de enero de 2003 15 de abril de 2003 23 de mayo de 2003 XBLA 9 de abril de 2008 Switch 29 de mayo de 2018 PS4 29 de junio de 2018 | |
Enlaces | ||
Ikaruga (斑鳩? lit. Picogordo japonés) es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure. Fue lanzado en los arcades en el 2001 en la Sega NAOMI, seguidamente fue lanzado en la Dreamcast para el mercado japonés y en la Gamecube para el mercado internacional. Además, fue lanzado el 9 de abril de 2008 en Xbox Live Arcade y el 18 de febrero de 2014 en Steam. Es considerado una secuela espiritual del aclamado shooter Radiant Silvergun.[cita requerida]
El modo de juego consiste en disparar a los enemigos los cuales tienen una de las dos polaridades: blanca o negra. La nave del jugador puede cambiar su polaridad y seleccionar la que vea más adecuada. La polaridad en los juegos ya había sido experimentado anteriormente por Treasure en el juego Radiant Silvergun para la consola Sega Saturn y en Silhouette Mirage, lanzado para la Saturn y la PlayStation. Ikaruga recibió muy buenas críticas.