Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Kehityshelvetti

Kehityshelvetti tai tuotantohelvetti (engl. development hell, development limbo) on termi, jota käytetään tuotantoprojektista, joka ei etene yrityksistä huolimatta.[1] Termiä käytetään Hollywoodin elokuvateollisuudessa sekä videopeliteollisuudessa.[1][2]

Eräitä syitä sanotaan olevan puutteellinen kommunikaatio alkuvaiheessa (erimielisyydet on helpompi sovittaa varhain kuin purkaa tehtyjä asioita myöhemmin) sekä rahoituksen loppuminen kesken.[3][4] Tunnettu esimerkki rahoitusvaikeuksista on Peter Jacksonin Taru sormusten herrasta -trilogia, mutta tämä ratkesi New Line Cineman myötä.[3]

Kirjat voivat olla kehityshelvetissä pahimmillaan vuosikymmeniä kirjailijan pyrkiessä täydellisyyteen ja tehdessä muutoksia alkuperäiseen jatkuvasti. J.R.R. Tolkien aloitti Silmarillionin kirjoittamisen ensimmäisen maailmansodan aikana 1916, ja se oli pääpiirteissään valmis 1930-luvulla, mutta hän teki jatkuvasti siihen muutoksia, ja se oli keskeneräinen vielä kirjailijan kuollessa 1973[5]. Hänen poikansa Christopher Tolkien lopulta saattoi sen valmiiksi. Silmarillion julkaistiin 1977.

Pelit voivat olla kehityshelvetissä kuukausia tai vuosia tai harvoissa tapauksissa yli vuosikymmenen.[6][7] Toisinaan projektit päädytään perumaan ennen julkaisua.[8] Kehityshelvetissä pitkään olevista peleistä käytetään joskus myös termiä vaporware.[9]

  1. a b The Last of Us -elokuva jymähti kehityshelvettiin gamereactor.fi. 5.4.2016. Viitattu 25.5.2022.
  2. Jason Schreier: The Next Video Game From BioShock’s Creator Is in Development Hell bloomberg.com. 3.1.2022. Arkistoitu 3.1.2022. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  3. a b Rose Goldthorp: Development Hell and How to Avoid It stage32.com. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  4. Debra Ronca: What is 'development hell'? entertainment.howstuffworks.com. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  5. https://lotr.fandom.comview.php?sq=crain_ford&lang=fi&q=The_Silmarillion
  6. Wesley LeBlanc: Video Games Stuck In Development Hell: Part 1 gameinformer.com. 1.11.2021. Arkistoitu 25.5.2022. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  7. Wesley LeBlanc: Video Games Stuck In Development Hell: Part 2 gameinformer.com. 2.11.2021. Arkistoitu 6.11.2021. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  8. Leif Johnson: The 13 Biggest Video Games That Never Came Out ign.com. 11.5.2016. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  9. Chris Kohler: Hi, I'm the Game Industry, and I'm Addicted to Vaporware wired.com. 25.1.2013. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)

Previous Page Next Page