Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.
Metaverse
Ve science fiction je metaverse hypotetickou iterací internetu jako jediného, univerzálního a pohlcujícího virtuálního světa, který je dostupný s použitím hardwaru pro virtuální realitu (VR) a rozšířenou realitu (AR).[1][2] V hovorovém použití je metaverse síť 3D virtuálních světů zaměřených na sociální propojení.[2][3][4] Dle definice Cambridge Dictionary je metaverse počítačem generovaný virtuální svět, kde mohou lidé prostřednictvím avatarů interagovat s aplikacemi nebo ostatními avatary v 3D prostředí, které – více či méně – napodobuje realitu.[5]
Scéna z metaverse Second Life
Termín „metaverse“ se poprvé objevil ve sci-fi románu Sníh Neala Stephensona z roku 1992 jako spojenina slov „meta“ a „universe“.[6][7] Vývoj metaverse je často spojován s rozvojem technologie virtuální reality kvůli rostoucím nárokům na vstupu.[8][9][10] Nedávný zájem o vývoj metaversa podpořil Web 3.0,[11][12] který představuje novou decentralizovanou podobu internetu nezávislou na velkých korporacích. Web 3.0 i metaverse se staly módnímy slovy[1][13] pro zveličení pokroku ve vývoji různých souvisejících technologií a projektů za účelem PR.[14][15][16] Soukromí, závislost a bezpečnost uživatelů jsou v rámci metaverse hlavními obavami, kterým nicméně čelí sociální média a videoherní průmysl jako celek.[1][16][15]
↑ abc EXPLAINER: What is the metaverse and how will it work? - ABC News. web.archive.org [online]. 2021-12-04 [cit. 2022-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-12-04.
↑ abNEWTON, Casey. Mark Zuckerberg is betting Facebook’s future on the metaverse. The Verge [online]. 2021-07-22 [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑PETERS, Jay. What is the metaverse, and do I have to care?. The Verge [online]. 2021-10-04 [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑ What Is the Metaverse and Why Should I Care?. Time [online]. [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑BRANDEJSKÝ, Tomáš; BRANDEJSKÝ, Tomáš. Fenomén jménem metaverse - O co se jedná? » Finex.cz [online]. 2022-06-08 [cit. 2022-12-13]. Dostupné online.
↑ZENOU, Theo. A novel predicted the mateverse (and hyperinflation) 30 years ago. washingtonpost.com [online]. Tha Washington Post, 2022-06-30 [cit. 2022-09-07]. Dostupné online.
↑BALL, Matthew. The Metaverse: And How It Will Revolutionize Everything. [s.l.]: Liveright Publishing 292 s. Dostupné online. ISBN978-1-324-09204-9. S. 7. (anglicky) Google-Books-ID: pdZKEAAAQBAJ.
↑ What is the ‘metaverse’? Facebook says it’s the future of the Internet.. Washington Post [online]. 2021-08-30 [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑ANTIN, Doug. The Technology of the Metaverse, It’s Not Just VR [online]. 2020-05-05 [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑NEIGER, Chris. Virtual reality is too expensive for most people — but that's about to change. Business Insider [online]. [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑FANNIN, Rebecca. Hong Kong's 'Mr. Metaverse' on why he's placing a big Web3 bet against Mark Zuckerberg. CNBC [online]. [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑ The Metaverse Requires a Whole New Vocabulary to Navigate Web3. Bloomberg.com. 2022-04-08. Dostupné online [cit. 2022-12-12]. (anglicky)
↑FISCHER, Sara. "Metaverse" is Wall Street's new favorite buzzword. Axios [online]. 2021-11-16 [cit. 2022-12-12]. Dostupné online. (anglicky)
↑RAVENSCRAFT, Eric. The Metaverse Land Rush Is an Illusion. Wired. Dostupné online [cit. 2022-12-12]. ISSN1059-1028. (anglicky)
↑ abNEEDLEMAN, Sarah E. The Amazing Things You’ll Do in the ‘Metaverse’ and What It Will Take to Get There. Wall Street Journal. 2021-10-16. Dostupné online [cit. 2022-12-12]. ISSN0099-9660. (anglicky)
↑ abRAJAN, Amala V.; NASSIRI, Nasser; AKRE, Vishwesh. Virtual Reality Gaming Addiction. In: 2018 Fifth HCT Information Technology Trends (ITT). Dubaj, Spojené arabské emiráty: IEEE, 2018-11. Dostupné online. ISBN978-1-5386-7147-4. doi:10.1109/CTIT.2018.8649547. S. 358–363.