Tipus | glitch de Pokémon error de programari |
---|---|
Epònim | missing number (en) |
Context | |
Present a l'obra | Pokémon Vermell i Blau, Pokémon Yellow, Pokémon Red i Green i Pokémon Stadium |
Univers | univers Pokémon |
Dades | |
Gènere | cap valor |
Alçada | 10 ft i 1 m |
Pes | 3.507,2 lb i 10 kg |
Més informació | |
Lloc web oficial | nintendo.com… |
MissingNo. (けつばん, Ketsuban), abreviatura de Missing Number,[nota 1] és una espècie de Pokémon no oficial que apareix als videojocs Pokémon Red, Pokémon Blue i Pokémon Yellow. La programació d'alguns esdeveniments d'aquests videojocs de rol produeix errors transitoris que permeten l'aparició d'un MissingNo., que és al cap i a la fi una distorsió gràfica del videojoc.
Els encontres amb MissingNo. alteren la mecànica de joc i afegeixen 128 unitats a la quantitat de l'objecte que el jugador porti en sisena posició del seu inventari. Aquest efecte positiu generà molta cobertura en guies d'estratègia i revistes de videojocs malgrat els avisos del publicador dels jocs, Nintendo, que l'error podia corrompre les dades de joc. IGN observà que la presència de MissingNo. a Pokémon Red i Pokémon Blue era un dels errors de videojocs més famosos i feu menció del seu paper en la popularització de la sèrie. Els fans s'han inventat històries per explicar els orígens de MissingNo. i incorporar-lo al cànon dels jocs com si fos un Pokémon real, mentre que els sociòlegs han estudiat el seu impacte sobre els jugadors i la cultura dels videojocs en general.
Error de citació: Existeixen etiquetes <ref>
pel grup «nota» però no s'ha trobat l'etiqueta <references group="nota"/>
corresponent.