개발자 | Xamarin (마이크로소프트의 자회사) 및 모노 커뮤니티 |
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안정화 버전 | 7.4.0.1033
/ 2018년 3월 5일[1] |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | C#[2] |
운영 체제 | 윈도우, macOS, 리눅스[3] |
언어 | 다언어 |
종류 | 통합 개발 환경 |
라이선스 | 코어: LGPLv2, 코드/애드인의 일부: MIT X11[4] |
웹사이트 | www |
MonoDevelop(Xamarin Studio)은 리눅스, macOS[5], 윈도우[6]용 오픈 소스 통합 개발 환경이다. 모노와 닷넷 프레임워크를 사용하는 프로젝트 개발에 초점을 두고 있다.
MonoDevelop은 자동 완성, 소스 제어, 그래픽 사용자 인터ㅔ이스(GUI)및 웹 디자이너와 같은 NetBeans와 마이크로소프트 비쥬얼 스튜디오 와 비슷한 기능을 하나로 합쳤다.
또한 MonoDevelop은 GTK GUI디자이너, Boo , C , C++ , C# , CIL , D , F# , Java , Oxygene , Vala , JavaScript , TypeScript 및 Visual Basic.NET을 지원한다.[7][8]
2018년 이후 개발이 더딘 상황이며 업데이트가 되지 않고 있다. 이로인해 더 이상 Ubuntu 22.04과 같은 주요 운영체제에서는 설치 할 수 없다. 모회사인 마이크로소프트는 리눅스를 비롯한 여러 운영체제에 사용 중인 비쥬얼 스튜디오 및 닷넷 프레임워크에 주력을 기울이고 있다.
유니티 게임 엔진에서도 사용되고 있었다. 2018년 이전 버전의 유니티에서는 유니티 컴파일러의 복합 플랫폼 비디오 게임을 컴파일 하는데 사용하는 고급 C# 스크립트를 활성화하는데 사용했다. 업데이트가 멈춘 이후로는 유니티도 MonoDevelop을 사용하지 않고 비쥬얼 스튜디오를 사용한다.[9]