Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


OXO

OXO
כללי
תאריך הוצאה 1952 עריכת הנתון בוויקינתונים
סוגה משחק חשיבה
פיתוח סנדי דאגלס עריכת הנתון בוויקינתונים
הוצאה לאור אוניברסיטת קיימברידג' עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור הממלכה המאוחדת עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות ללא תוכן לשוני עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
מצבי משחק משחק וידאו למשתתף יחיד עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות EDSAC עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

OXO היה משחק מחשב המדמה משחק איקס עיגול, שפותח על ידי סנדי דאגלס (Sandy Douglas) בשנת 1952 למחשבי ה-EDSAC. דאגלס כתב את המשחק כחלק מתזת הדוקטור לפילוסופיה (PhD) שלו, על אינטראקציית מחשב-אדם. OXO הוא המשחק הראשון הידוע, שהציג באופן חזותי עצמים על גבי מסך[1].

כדי לשחק ב-OXO היה על השחקן להכניס קלט באמצעות בקר טלפון חוגה, והפלט היה מופיע במחשב, על גבי שפופרת קרן קתודית בעלת 35×16 נקודות. המשחקים שוחקו כנגד המחשב שהיה בעל בינה מלאכותית.


Previous Page Next Page






OXO BE OXO Catalan OXO (Computerspiel) German OXO (video game) English OXO Spanish OXO EU او ایکس او FA OXO (jeu vidéo) French «Օքզօ» խաղը HYW OXO (permainan video) ID

Responsive image

Responsive image