Aquest article o secció no cita les fonts sobre «manquen referències que no són del web del joc» o necessita més referències per a la seva verificabilitat. |
| ||
Publicació | ||
---|---|---|
Versions | ||
Gènere | videojoc musical i joc rítmic | |
Llicència | llicència MIT | |
Model de negoci | free-to-play | |
Disponible en | ||
Epònim | Osu! Tatakae! Ouendan (en) | |
Característiques tècniques | ||
Sistema operatiu | Microsoft Windows, Linux, macOS, Android, iOS i iPadOS | |
Plataforma | Windows, Linux, macOS, Android i iOS | |
Modes | un jugador i jugador contra jugador | |
Format | distribució digital | |
Dispositiu d'entrada | dispositiu apuntador, tauleta gràfica, pantalla tàctil, teclat d'ordinador i ratolí | |
Escrit en | C# | |
Format de fitxer d'escriptura | ||
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Dean Lewis Herbert (en) , Thomas Müller (en) i Dan Balasescu (en) | |
Més informació | ||
Lloc web | osu.ppy.sh (múltiples llengües) | |
MobyGames | osu | |
Id. Subreddit | osugame | |
| ||
Osu! és un videojoc musical per a ordinadors amb Windows i recentment també amb OS X i Linux en el qual el jugador ha d'anar fent clic a una sèrie d'elements que van apareixent a la pantalla al ritme de la música. El joc està basat en diversos títols musicals llançats al mercat del videojoc prèviament (com ara Osu! Tatake! Ouendan) i va ser llançat com a beta pública el setembre de l'any 2007 per peppy, el seu creador.