POV-Ray

POV-Ray
Description de l'image Povray logo.jpg.
Description de cette image, également commentée ci-après
Une animation réalisée avec POV-Ray
Informations
Développé par L'équipe POV
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 3.7.0.0 ()[1]
3.7.0.10 ()[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/POV-Ray/povrayVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation GNU/Linux, Microsoft Windows, macOS et UnixVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Multi-plateforme
Formats lus POV-Ray scene description (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits POV-Ray scene description (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Lancer de rayon
Licence GNU Affero General Public License[3]
Site web www.povray.org

Une image photoréaliste réalisée avec POV-Ray

POV-Ray (de l'anglais Persistence of Vision Raytracer), ou simplement POV, est un logiciel libre de lancer de rayons (technique de synthèse d'image en 3D), disponible sur une grande variété de plateformes (Windows, Mac OS, GNU/Linux, etc.). Il a été fondé à l'origine sur les sources de DKBTrace, et dans une moindre proportion sur Polyray.

POV-Ray ne dispose pas d'une interface graphique (de modeleur 3D) intégré comme la plupart des logiciels de synthèse actuels, mais utilise des scripts de description de scène, dans lesquels tous les objets, les lumières, etc. doivent être décrits.

Des modeleurs dédiés uniquement à POV-Ray existent (KPovModeler, Moray, Yet another POV-Ray modeller…), de nombreux autres exportent vers le format de fichier de POV-Ray. Son format de fichier est de l'ASCII, l'extension par défaut du fichier est « .pov ».

Cela permet d'avoir des formes de bases (sphères, boîtes, tores, etc.) sur lesquelles on peut réaliser des opérations booléennes grâce à la CSG. Cela permet également des volumes ou des surfaces basés sur des fonctions mathématiques, telles que les isosurfaces.

Exemple : function {x*x - F/y*y + z*z}  dessine une sorte de puits de gravité, avec F qui représente sa force.

Il est aussi possible d'importer des objets d'autres logiciels (comme 3D Studio Max, Poser, etc.) qui seront rendus dans POV-Ray comme un assemblage de triangles, car de nombreux logiciels sont compatibles, mais il est très difficile d'exporter des objets POV-Ray vers d'autres formats.

POV-Ray permet également de faire des animations[4].

  1. « Release 3.7.0.0 », (consulté le )
  2. « v3.7.0.10 (Source Code Maintenance Release) Latest », (consulté le )
  3. (en) « GNU Affero General Public License », sur povray.org (consulté le ).
  4. Friedrich A. Lohmüller, Dominique Saussereau et Henri Girard (traduction), « Animations avec POV-Ray,Quelques bases et exemples sur les animations. » (consulté le )

POV-Ray

Dodaje.pl - Ogłoszenia lokalne