Psychonauts videogioco | |
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Immagine tratta dal filmato iniziale | |
Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows, Xbox: 19 aprile 2005 10 febbraio 2006 |
Genere | Piattaforme, avventura |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Double Fine Productions, Budcat Creations (PlayStation 2) |
Pubblicazione | Majesco Entertainment |
Direzione | Tim Schafer |
Produzione | Caroline Esmurdoc |
Programmazione | Dave Dixon |
Direzione artistica | Scott Campbell |
Musiche | Peter McConnell |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad, DualShock 2 |
Supporto | CD-ROM, DVD, download |
Distribuzione digitale | Steam, GOG.com, PlayStation Network |
Fascia di età | ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 12+ · USK: 12 |
Serie | Psychonauts |
Seguito da | Psychonauts 2 |
Logo ufficiale |
Psychonauts è un videogioco a piattaforme sviluppato da Double Fine Productions e pubblicato nel 2005 da Majesco Entertainment per Microsoft Windows e Xbox. Il gioco è stato successivamente convertito per PlayStation 2 da Budcat Creations e distribuito per macOS e Linux.
È il primo titolo realizzato da Double Fine Productions, azienda fondata da Tim Schafer, autore di videogiochi per LucasArts.[1] Nonostante il parziale insuccesso per quanto riguarda le vendite[2], il gioco ha riscosso parecchio successo tra i critici, ottenendo dei riconoscimenti per la direzione artistica e per la sceneggiatura.
Nel 2017 è stato pubblicato lo spin-off Psychonauts: In the Rhombus of Ruin per PlayStation VR.[3][4] Il seguito del gioco, Psychonauts 2, è stato distribuito il 25 agosto 2021.[5]