Տեսակ | Խաղի շարժիչ |
---|---|
Հեղինակ | Criterion Games |
Նախագծումը՝ | Criterion Games |
Գրված է՝ | C++ |
ՕՀ | Windows |
Լույս տեսավ՝ | 1993 |
Պլատֆորմ | IBM PC compatible? |
Կարդագող ֆայլերի ֆորմատ | RenderWare binary stream file?, RenderWare 3d model? և RenderWare 3d model (with rem)? |
Արտոնագիր | սեփականատիրական |
Կայք | renderware.com |
RenderWare (հայերեն՛ Արտադրանքի վիզուալիզացիա) խաղային շարժիչ, որը մշակվել է բրիտանական Criterion Games ընկերության կողմից։
RenderWare-ը մշակվել է՝ նկատի ունենալով լայն խաչաձև հարթակ և աջակցում է Microsoft Windows և Mac OS X օպերացիոն համակարգերին, GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 և այլն (ներառյալ ավելի հազվադեպ հարթակներ, ինչպիսիք են N-Gage-ը)[1][2]։
RenderWare-ը համակարգչային խաղերի մշակման ոլորտում ամենահայտնի տեխնոլոգիաներից է, շարժիչը օգտագործվել է Burnout, Grand Theft Auto, Tony Hawk's Pro Skater և The Sims սերիաների խաղերում, ի թիվս այլոց[3]։