Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
Ubisoft |
Silnik |
GameBox 2 |
Data wydania |
10 kwietnia 2013 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
PEGI: 12 |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Strona internetowa |
ShootMania – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, tworzona przez francuskie studio Nadeo na podstawie serii gier TrackMania.
ShootMania składa się z trzech środowisk, m.in. skaliste Storm oraz przykryte śniegiem Cryo. Wszystkie wymienione części gry wchodzą w skład całkowicie darmowej platformy ManiaPlanet, gdzie za wirtualną gotówkę (Planety) będzie można wymieniać się swoimi dziełami z innymi graczami.
Zamiarem twórców było zaimplementowanie do wspólnej platformy 3 gier: Trackmanii 2, Shootmanii oraz QuestManii, tak by zaoferować te same narzędzia dzięki któremu kreatywni gracze będą mogli tworzyć dodatkową zawartość taką jak mapy, filmy, modele postaci, skrypty czy animacje. Gra kładzie ogromny nacisk na umiejętności gracza i prosty system rozgrywki wieloosobowej gdzie 1 trafienie zabiera 1 punkt pancerza przeciwnikowi. Produkcję mogliśmy oglądać na wielu imprezach e-sportowych takich jak DreamHack, ESWC czy IPL. Shootmania Każdy z graczy posiada swój własny ranking przypisany do danego trybu gry. Dzięki ManiaPlanet, ShootMania zawiera obsługę serwerów dedykowanych, MatchMaking przygotowany z myślą o wersji demo oraz grę w sieci LAN.
W kwietniu 2012 roku odbyły się pierwsze oficjalne przedpremierowe zawody Op3n ShootMania podczas Gamers Assembly 2012 we francuskim Poitiers.
12 lutego 2013 roku gra uzyskała status otwartej bety.
27 lutego 2013 roku gra została udostępniona na platformę Steam wraz z grami TrackMania 2: Canyon i TrackMania 2: Stadium
9 października 2013 roku studio Nadeo wydało wersję Demo najpopularniejszego trybu Elite z dostępem do systemu MatchMaking.