Starflight

Starflight war das erste von zwei kommerziellen Weltraum-Flugsimulations-Computerspielen, die in den 1980er-Jahren von Electronic Arts veröffentlicht wurden. Es folgte die Fortsetzung Starflight 2 – Trade Routes of the Cloud Nebula, welche auf Elementen des Vorgängers aufsetzte. Ein dritter Teil, Starflight 3, wird von Freiwilligen entwickelt. Dies mit Unterstützung einiger Entwickler der ursprünglichen Spiele und mit Erlaubnis den Namen Starflight zu verwenden[1]. Ein weiterer Teil, Starflight - The Lost Colony, ist ebenfalls in der Entwicklung durch Freiwillige. Greg Johnson[2], einer der Programmierer von Starflight und Starflight 2, begann im Jahr 2018 selber auch einen Nachfolger zu entwickeln. Dazu startete er zusammen mit seiner Firma HumaNature Studios eine "Starflight 3 Universe" Crowdfunding-Kampagne auf Fig. Diese endete am 28. September 2018 jedoch ohne die gewünschte Mindestsumme zu erreichen.[3] Seitdem ruht das Projekt.

  1. Starflight Central - Project information. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 26. Juli 2010; abgerufen am 26. Juli 2010.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.starflight3.org
  2. Nicholas Lavroff and Binary Systems: Starflight Manual. In: Handbuch des Spiels. Electronic Arts, Langley England, 1986, abgerufen am 30. Juni 2020 (englisch).
  3. HumaNature Studios: STARFLIGHT 3 UNIVERSE FIG CAMPAIGN ANNOUNCEMENT. In: fig.co. Fig, 28. September 2018, abgerufen am 30. Juni 2020 (englisch).

Starflight

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