Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


WebCL

WebCL
ТипAPI
РозробникWebCL Working Group
Стабільний випуск1.0 (19 березня 2014 (2014-03-19))
Версії1.0.0 (14 березня 2014)[1]
Операційна системакрос-платформовий
Вебсайтwww.khronos.org/webcl/

WebCL — специфікація, яка описує JavaScript-інтерфейс до стандарту OpenCL (Open Computing Language), що визначає API та розширення мови Сі для організації крос-платформових паралельних обчислень з використанням як багатоядерних CPU, так і GPU-відеокарт. Випуском специфікації WebCL займається група Khronos, що відповідає за розробку специфікацій сімейства OpenGL і OpenCL. У розробці специфікації взяли участь такі компанії та організації, як Adobe, AMD, Aptina, ARM, Google, Imagination Technologies, Mozilla, Intel, Nokia, NVIDIA, Opera Software, Samsung і Qualcomm.

Застосування WebCL дозволяє домогтися істотного підвищення продуктивності виконання у вебзастосунку ресурсномістких обчислювальних операцій, таких як комп'ютерне моделювання, симуляція фізичних процесів, наукові обчислення, обробка зображень і відео, комп'ютерні ігри. У поєднанні з WebGL стандарт WebCL надає технології для створення вебзастосунків принципово нового рівня, розробка яких на JavaScript раніше була неможливою в силу необхідності виконання великого обсягу обчислень.

WebCL заснований на функціональності профілю OpenCL для вбудованих систем і може бути розгорнутий поверх будь-якої реалізації OpenCL. За організацією процесу розробки та архітектури WebCL дуже близький WebGL, який визначає спосіб формування апаратно прискореного 3D-контента за допомогою HTML5-конструкцій «Canvas» і JavaScript-інтерфейсу до OpenGL API. Типовий WebCL-застосунок починається зі створення об'єкта через виклик WebCLComputeContext, в той час, як у випадку WebGL викликається WebGLRenderingContext. Надалі створений об'єкт виступає в ролі сполучної ланки для звернення до API OpenCL, приблизно так само як здійснюється доступ до API OpenGL при використанні WebGL.

  1. https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-webcl-1.0-specification

Previous Page Next Page






WebCL German WebCL English WebCL Spanish WebCL French WebCL Italian WebCL Japanese WebCL Korean WebCL Portuguese

Responsive image

Responsive image