Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Game Boy

Infotaula equipament informàticGame Boy
Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata
MarcaNintendo Modifica el valor a Wikidata
SèrieLínia Game Boy Modifica el valor a Wikidata
DesenvolupadorNintendo Research & Development 1 Modifica el valor a Wikidata
FabricantNintendo Modifica el valor a Wikidata
Llançament
21 abril 1989

31 juliol 1989

28 setembre 1990
Modifica el valor a Wikidata
Final de vida23 març 2003 Modifica el valor a Wikidata
Unitats venudes118.690.000 (31 març 2022)
105.030.000 (30 setembre 2000)
114.790.000 (31 març 2001)
115.980.000 (30 setembre 2001)
118.420.000 (31 març 2002)
118.690.000 (31 març 2003) Modifica el valor a Wikidata
EstatDiscontinuat
Preu89,95 $ Modifica el valor a Wikidata
Característiques de CPUs
Freqüència2,19 MHz Modifica el valor a Wikidata
Característiques
CPUSharp SM83 (en) Tradueix a 4,194304 MHz Modifica el valor a Wikidata
Sistema operatiucap valor Modifica el valor a Wikidata
BateriaPila AA Modifica el valor a Wikidata

Game Boy (Japonès: ゲームボーイ, Gēmubōi) és una sèrie de consoles portàtils de 8 bits amb videojocs alimentades amb bateria i comercialitzades per Nintendo. Era el sistem portàtil més venut fins a l'arribada de la Nintendo DS, que ha venut més de 140 milions d'unitats.

La Game Boy es deia en la seva fase com a prototipus Dot Matrix Game o DMG, nom que va conservar-se en els seus registres del nombre en el model desenvolupat per la divisió Intelliget Systems encapçalada per Gunpei Yokoi i llançat al mercat el 21 d'abril de 1989 al Japó, tres mesos després després a Amèrica del Nord, i finalment a Europa, gairebé un any després. Va ser dissenyat pel mateix equip que va desenvolupar els jocs de Game & Watch i diversos jocs de Nintendo Entertainment System: Satoru Okada, Gunpei Yokoi i Nintendo Research & Development 1.[1][2]

La segona consola de jocs portàtil de Nintendo, Game Boy combina funcions tant del sistema domèstic NES com del maquinari de Game & Watch. La consola compta amb una pantalla de matriu de punts de color verd amb contrast ajustable, cinc botons de control (un controlador de joc direccional, dos botons de joc (A, B), un d'inici (star) i un de selecció (select)), 2 altaveus amb volum ajustable i, igual que els seus rivals, usa cartutxos com a suport físic per a jocs. L'esquema de colors es realitza a partir de dos tons de gris amb tocs de negre, blau i granat. Totes les cantonades de la unitat rectangular orientades a la pantalla estan arrodonides suaument, excepte en la part inferior dreta, que està corbada. En el moment del llançament, es venia com a unitat independent o amb un de diversos jocs: Super Mario Land o Tetris entre ells. També es van desenvolupar diversos accessoris, incloent una bossa de per transportar-la i una impressora.

Tot i ser tècnicament inferior als seus competidors de quarta generació (Game Gear de Sega, Linx d'Atari, i TurboExpress de NEC), Game Boy va rebre elogis per la seva durada de la bateria i la seva resistència. Va superar ràpidament la competència,[3] venent un milió d'unitats als Estats Units en poques setmanes. La Game Boy i el seu successor, la Game Boy Color, han venut aproximadament 118 milions d'unitats a tot el món.[4] És un dels dispositius més reconeguts de la dècada del 1980, convertint-se en una icona cultural als anys següents al seu llançament. Durant la vida de la consola es van llançar diversos redissenys, incloent Game Boy Pocket (1996) i Game Boy Light (1998; només al Japó).

La producció de Game Boy va continuar a principis de la dècada del 2000 i finalment es va aturar després del llançament de la Game Boy Advance, el 2001.[5]

  1. Beuscher, Dave «Game Boy - Overview» (en anglès). Allgame. Arxivat de l'original el 2014-12-12 [Consulta: 22 abril 2019]. «A team headed by Gumpei Yokoi [sic] designed the Game Boy. Yokoi had previously designed hand held games for Nintendo with the cartridge based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.»
  2. «Satoru Okada talks Game & Watch, Game Boy and Nintendo DS development» (en anglès). Retro Gamer Magazine, 163, 2016.
  3. «AtariAge - Lynx History». AtariAge. «Eventually the Lynx was squeezed out of the picture and the handheld market was dominated by the Nintendo GameBoy with the Sega Game Gear a distant second.»
  4. Kent 2001, p. 416. "According to an article in Time magazine, the one million Game Boys sent to the United States in 1989 met only half the demand for the product. That allotment sold out in a matter of weeks and its black and white (except for Konami/Factor 5 games and SeaQuest DSV), was shown in color like the Game Gear version."
  5. Stuart, Keith «Nintendo Game Boy – 25 facts for its 25th anniversary» (en anglès). The Guardian.

Previous Page Next Page






Game Boy AN غيم بوي Arabic جيم بوى ARZ Game Boy AST Game Boy BE Game Boy BS گەیم بۆی CKB Game Boy Czech Game Boy Danish Game Boy German

Responsive image

Responsive image