![]() | |
---|---|
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
Desenvolupador | Google ![]() |
Criptònim | Project Stream ![]() |
Data d'anunci | 19 març 2019 ![]() |
Llançament | novembre 2019 ![]() |
Final de vida | 18 gener 2023 ![]() |
Estat | Discontinuat |
Preu | 0 $ 9,99 $ 99 $ ![]() |
Característiques de CPUs | |
Freqüència | 2,7 GHz ![]() |
Rendiment | 10,7 TFLOPS ![]() |
Característiques | |
Sistema operatiu | Linux ![]() |
Lloc web | stadia.google.com ![]() |
Stadia fou un servei de subscripció per a videojocs en el núvol operat per Google. Fent ús dels centres de dades d'aquesta empresa, Stadia té la capacitat de retransmetre mitjançant Streaming videojocs amb resolució 4K a 60 fotogrames per segon (FPS), amb suport HDR, i que els usuaris puguin jugar-hi de forma remota. Google ha integrat aquest servei en alguns dels seus productes, com per exemple amb el navegador web Chrome o amb la plataforma per compartir vídeos Youtube.
Durant el seu desenvolupament el servei va ser anomenat Projecte Stream i es va llançar a l'octubre de 2018 amb una beta tancada retransmetent el videojoc Assassin's Creed: Odyssey. Competint amb serveis similars, com PlayStation Now de Sony Interactive Entertainment, Nintendo Switch Online de Nintendo o el Projecte xCloud i Xbox Game Pass de Microsoft, Google va anunciar Stadia el març de 2019, i el juny de 2019 va emetre a YouTube el primer episodi de Stadia Connect, un butlletí oficial de notícies i novetats sobre la plataforma (similar als Nintendos Directs). En el mateix esdeveniment, es van donar més detalls sobre quins serien els plans de subscripció, els requisits per poder fer ús de la plataforma, els videojocs disponibles, els països en què s'efectuarà el llançament inicial i les companyies participants.
Després de mesos de proves i diverses introduccions a les seves característiques, Google va publicar la versió oberta de Stadia al públic el 19 de novembre de 2019.