Mario Power Tennis, conegut al Japó com Mario Tennis GC (マリオテニスGC) (マリオテニスGC, ''Mario Tennis GC''?), és un videojoc d'esports desenvolupat per Camelot Programari Planning i llançat per Nintendo per a la videoconsola Nintendo GameCube, en 2004. El videojoc és la seqüela del títol de Nintendo 64 Mario Tennis, sent a més el quart videojoc de la sèrie Mario Tennis. Power Tennis es va llançar al Japó el 28 d'octubre de 2004, a Amèrica del Nord el 8 de novembre del mateix any i a Austràlia el 25 de febrer de 2005. El videojoc va ser llançat novament per Wii en 2009 com a part de la col·lecció New Play Control!.[1][2]
Power Tennis incorpora múltiples personatges, temes i llocs de la sèrie de Mario. El joc inclou partits estàndard de tennis així com variants que consten de diferents formats de puntuació i objectius.[3] Altres innovacions inclouen pistes "Gimmick", que són àrees temàtiques que compten amb elements i propietats que afecten directament la manera de joc. El títol incorpora 18 personatges jugables, cadascun categoritzat pel seu estil de joc i amb un parell de moviments únics coneguts com a "Power Shots" ("Cops de poder").[4] Power Tennis es va desenvolupar al mateix temps que Mario Golf: Toadstool Tour, compartint tots dos la mateixa tecnologia i conceptes entre si durant l'etapa de producció.[5] Aquestes similituds fan referència a la temàtica de Mario en els personatges i escenaris, així com maneres de joc alternatius com el "Ring Shot" ("Cop a anell").
Després del seu llançament, el joc va obtenir crítiques positives en general, aconseguint una puntuació global de 81% pel lloc web Game Rànquings i 80% per part de Metacritic.[6][7] Al seu torn, els crítics van elogiar la profunditat i varietat del joc, encara que van jutjar les animacions "Power Shot", les quals no poden saltar-se i evitar el seu visionat.[4]