Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Tomodachi Life

Tomodachi Life

Publicació
18 abril 2013 (Japó)
6 juny 2014 (Amèrica del Nord, Europa)
6 juny 2014
7 juny 2014 (Australàsia)
17 juliol 2014 (Corea del Sud) Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de simulació de vida, videojoc de simulació social i videojoc casual Modifica el valor a Wikidata
PersonatgesMii Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaNintendo 3DS Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdescàrrega digital i cartutx Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Nintendo SPD Modifica el valor a Wikidata
EditorNintendo Modifica el valor a Wikidata
ProductorYoshio Sakamoto Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorNintendo eShop Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO

Més informació
Lloc webtomodachi.nintendo.com (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGamestomodachi-life Modifica el valor a Wikidata
Id. Subreddittomodachilife Modifica el valor a Wikidata


Youtube: UCHGxP8QTvyWb2jsDbGd4PWA Modifica el valor a Wikidata

Sèrie: Tomodachi Collection series (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Tomodachi Life, conegut al Japó com a Tomodachi Collection: Shin Seikatsu, és un videojoc de simulació social desenvolupat per Nintendo SPD i publicat per Nintendo per a Nintendo 3DS. Els jugadors segueixen les interaccions del dia a dia dels seus personatges Mii, que viuen en una illa, mentre fan amics, tenen problemes i conversen amb el jugador. Tomodachi Life és la seqüela de Tomodachi Collection, un joc de Nintendo DS llançat només al Japó.

Va ser llançat al Japó l'abril de 2013, el juny de 2014 a Amèrica, Europa i Oceania i el juliol de 2014 a Corea. Amb més de 6,71 milions de còpies venudes a tot el món, és l'onzè joc 3DS més venut.[1]

El joc va rebre crítiques diverses. Els usuaris van elogiar la seva jugabilitat i l'estil general, però van criticar els seus minijocs simplistes i la manca de control general de l'usuari. Amb més de 400 mil unitats venudes al Japó durant la setmana del llançament, el joc sol ser considerat un èxit. Tomodachi Life va introduir un nivell de personalització de Mii que es va ampliar en futurs jocs de Nintendo, com ara Miitopia i l'aplicació Miitomo.


Previous Page Next Page