Vývojář | id Software (John Carmack, Michael Abrash, John Cash) |
---|---|
První vydání | 22. června 1996 |
Aktuální verze | 1.09 (21. prosince 1999) |
Operační systém | DOS, AmigaOS, Microsoft Windows, MacOS, Linux |
Platforma | PC, Amiga, PowerPC, Macintosh, Nintendo 64 |
Vyvíjeno v | C, JSA |
Typ softwaru | herní engine |
Licence | GNU GPL 2.0 a novější |
Web | https://github.com/id-Software/Quake |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Quake engine je herní engine vytvořený americkou společností id Software pro hru Quake z roku 1996. Engine vykresluje hry ve 3D grafice a je licencován za podmínek uvedených v GNU General Public License.
Původně se na enginy Quake a jeho nástupce Quake II nahlíželo jako na samostatné herní enginy. Nyní jsou však považovány za varianty id Tech 2, přestože kódy obou enginů byly vydány pod rozdílnou licencí GPL.[1][2][3]