Sid Meier’s Civilization II | ||
Zählt zur Reihe Sid Meier’s Civilization | ||
Entwickler | MicroProse | |
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Publisher | MicroProse | |
Leitende Entwickler | Brian Reynolds, Douglas Caspian-Kaufman, Jeffery L. Briggs | |
Veröffentlichung | 1996 | |
Plattform | Windows, Mac OS, PlayStation | |
Genre | Rundenbasierte Strategie | |
Spielmodus | Einzelspieler + Mehrspieler | |
Medium | 1 CD | |
Sprache | Deutsch | |
Altersfreigabe |
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Sid Meier’s Civilization II ist ein 1996 erschienenes Globalstrategiespiel für Microsoft Windows des US-amerikanischen Herstellers MicroProse. Es ist der direkte Nachfolger zu Civilization und der zweite Teil innerhalb der Spieleserie Sid Meier’s Civilization. Von Namensgeber Sid Meier stammt in diesem Fall nur die Originalidee des Spiels, an der Entwicklung war er nicht weiter beteiligt. Entwickelt wurde Civilization II von Brian Reynolds, der bereits zuvor maßgeblich an Colonization mitgewirkt hatte, sowie Douglas Caspian-Kaufman und Jeffery L. Briggs. Ein Jahr nach Veröffentlichung erschien eine Version für Mac OS und PlayStation.
Es gab zwei Erweiterungen: Conflicts in Civilization enthielt 20 neue Szenarien, wovon 8 von Fans erstellt wurden. Zudem wurde die Makrosprache zur Erstellung neuer Szenarioskripte überarbeitet. Die zweite Erweiterung Fantastic Worlds beinhaltete einzigartige Schauplätze wie etwa die Besiedlung des Mars, Midgard oder die auf weiteren MicroProse Spielen wie X-COM, Master of Orion und Master of Magic basierten. Zudem wurde der Szenario-Editor erweitert. Im Dezember 1998 erschien mit Civilization II: Multiplayer Gold Edition eine Wiederveröffentlichung, die Grundspiel mit beiden Erweiterungen vereinte. Mit Civilization II: Test of Time erschien 1999 ein Remake.