Far Cry 3 | |||
Entwickler | Ubisoft Montreal Massive Entertainment Ubisoft Bukarest Ubisoft Shanghai Ubisoft Red Storm Ubisoft Reflections | ||
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Publisher | Ubisoft | ||
Leitende Entwickler | Kevin Guillemette Jamie Keen Andrea Zanini Jeffrey Yohalem | ||
Komponist | Brian Tyler | ||
Veröffentlichung | 29. November 2012[1] 4. Dezember 2012[1] 7. März 2013 | ||
Plattform | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Spiel-Engine | Dunia Engine 2, Havok (Physik-Engine) | ||
Genre | Action, Ego-Shooter, Open-World-Spiel | ||
Spielmodus | Mehrspieler, Einzelspieler | ||
Systemvor- aussetzungen |
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Medium | DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter, Glücksspiel |
Far Cry 3 ist ein Computerspiel aus dem Genre der Open-World-Ego-Shooter und der dritte Teil der Far-Cry-Spielreihe. Das Spiel erschien am 29. November 2012 für Windows, Xbox 360 und PlayStation 3. Entwickelt wurde es von mehreren Studios des französischen Konzerns Ubisoft unter der Federführung von Ubisoft Montreal.
Schauplatz des Spiels sind zwei fiktive Inseln im Pazifik. Der Spieler übernimmt die Rolle von Jason Brody, einem jungen Amerikaner, der bei einer Urlaubsreise mit seinen Freunden in die Hände von Piraten fällt. Nach seiner Flucht aus dem Piratenlager bemüht er sich darum, seine Freunde zu befreien und den Anführer der Piraten, Vaas Montenegro, zu töten.
Far Cry 3 baut auf dem Spielkonzept des Vorgängers auf. Zentrales Element ist die weitläufige, frei begehbare Spielwelt, in der dem Spieler zahlreiche Handlungsoptionen offenstehen. Neue Funktionen gegenüber dem Vorgänger sind Tierjagden, Minispiele wie Poker oder Messerwerfen und die Möglichkeit, den eigenen Charakter schrittweise zu entwickeln und mit neuen Fähigkeiten auszustatten.
Von der Presse wurde Far Cry 3 positiv aufgenommen. Tester lobten unter anderem die Neuerungen gegenüber dem Vorgänger, die vielfältigen Möglichkeiten des Spielers und die abwechslungsreiche Gestaltung der Missionen. Große Beachtung erfuhr auch die Handlung. Während einige Pressestimmen sie als unglaubwürdig und oberflächlich kritisierten, bewerteten andere sie aufgrund einiger für Shooter ungewöhnliche Ansätze wie der Einbindung des Method Acting, einer Lehrmethode der Schauspielerei, als innovativ und tiefgründig.
Das Spiel erreichte hohe Verkaufszahlen. Knapp zwei Jahre nach der Veröffentlichung verkündete Ubisoft, von Far Cry 3 zehn Millionen Exemplare verkauft zu haben. Am 18. November 2014 erschien der Nachfolger Far Cry 4.