Oldtimer Erlebte Geschichte Teil II | ||
Entwickler | Alcatraz | |
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Publisher | Max Design | |
Veröffentlichung | 1994 1995 | |
Plattform | Amiga (ECS/OCS, AGA), PC (DOS) | |
Genre | Wirtschaftssimulation | |
Thematik | Automobilgeschichte, 1896 bis 1929 | |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |
Steuerung | Maus und Tastatur | |
Medium | Diskette (7+1 für Spielstände) oder CD-ROM | |
Sprache | Deutsch, Englisch | |
Kopierschutz | Handbuch | |
Altersfreigabe |
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Information | Entwicklerteam:[1]
Projektmanager:
AMIGA‑Programmierung:
Drive Simulation:
Künstlerische Leitung:
Grafik und Animation:
Schnitt und Bearbeitung von historischem Filmmaterial:
Musik und Soundeffekte:
Propacker Soundsystem:
Recherche und Handbuch:
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Oldtimer, Untertitel: Erlebte Geschichte Teil II – in den USA und Kanada herausgegeben als Motor City – ist eine Wirtschaftssimulation des österreichischen Spielentwicklers und Publishers Max Design, entwickelt vom ebenfalls österreichischen Entwickler Alcatraz. Es erschien für den Commodore Amiga sowie für DOS und ist der Nachfolger des Spiels 1869 – Hart am Wind.
Der Spieler übernimmt hier die Führung einer Automobil-Manufaktur in den Anfangsjahren der Automobil-Ära von der Entwicklung der jeweiligen Einzelteile über Prototypen und Testfahrten bis hin zum internationalen Verkauf. Es war eine der letzten Produktionen der Firma Max Design und ist wahrscheinlich die realistischste Umsetzung des Geschäftes der frühen Automobil-Industrie.