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PhysX

PhysX

Logo
Basisdaten

Entwickler Ageia, Nvidia
Aktuelle Version 9.23.1019[1]
(23. Mai 2024)
Betriebssystem Windows, macOS, Linux (ohne GPU-Beschleunigung),
Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Kategorie Physik-Engine
Lizenz 3-Klausel-BSD[2]
Offizielle Produkt-Website

PhysX ist eine quelloffene Physik-Engine des Unternehmens Nvidia. PhysX verlagert die Berechnung physikalischer Effekte in Computerspielen und Simulationssoftware auf Grafikkarten der GeForce-Serie des Herstellers. So wird der Hauptprozessor vom Aufwand dieser Berechnungen mit dem Ziel entlastet, die Ablauf- und Darstellungsgeschwindigkeit (Framerate) zu beschleunigen und/oder die Qualität der Darstellung durch zusätzliche Effekte zu erhöhen.

  1. www.nvidia.com.
  2. NVIDIA Extends PhysX for High Fidelity Simulations, Goes Open Source | The Official NVIDIA Blog. 3. Dezember 2018 (englisch, abgerufen am 3. Dezember 2018).

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