AV1 | ||
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Desarrollador | ||
Alliance for Open Media | ||
Información general | ||
Tipo de MIME | video/AV1 video/webm; codecs="av01.*" | |
Lanzamiento inicial | 28 de marzo de 2018 | |
Última versión | 1.0.0 Errata 1, 9 de enero de 2019 (5 años, 11 meses y 20 días) | |
Tipo de formato | Codec de video | |
Contenido por | Matroska, WebM, ISOBMFF, RTP (WebRTC) | |
Extendido de | VP10, Daala, Thor | |
Estándar(es) | AOM AV1 | |
Formato abierto | ||
AOMedia Video 1 (AV1) es un formato de compresión de video abierto y libre de derechos de autor diseñado para las transmisiones de video a través de Internet.
Fue desarrollado como sucesor de VP9 por la Alliance for Open Media (AOMedia), un consorcio fundado en 2015 que incluye empresas de semiconductores, proveedores de video bajo demanda, productores de contenido de video, empresas de desarrollo de software y proveedores de navegadores web. La especificación de flujo de bits de AV1 incluye un códec de video de referencia.[1] En las pruebas de Facebook que se aproximan a las condiciones del mundo real, AV1 logró una compresión de datos un 34 %, 46.2 % y 50.3 % más alta que la de libvpx-vp9, x264 de perfil alto y x264 de perfil principal, respectivamente.[2]
AV1 se anunció con la creación de la Alliance for Open Media el 1 de septiembre de 2015.[3] El objetivo de AOMedia es combinar la tecnología y la experiencia de sus miembros para desarrollar un formato de video libre de derechos de autor, con una mayor eficiencia de compresión y más adecuado para su uso en navegadores y en la web.[3] Varios de los miembros fundadores de AOMedia, entre ellos Google (VP10), Mozilla (Daala) y Cisco (Thor), tenían proyectos de investigación en curso sobre video libre de derechos de autor e incorporaron aspectos de cada uno de ellos en AV1.[3]
Los especialistas de la industria consideraron que una de las características más convincentes del AV1 es su modelo de licencia libre de derechos de autor, a diferencia de las tecnologías existentes, como HEVC, que requieren pagos de derechos de autor e impiden la adopción generalizada en los proyectos de código abierto.[4][5]
El desarrollo de Thor por parte de Cisco se inició en respuesta a la percepción de que HEVC no era viable para su uso en productos de código abierto y de libre distribución,[6] pero el trabajo de Google y Mozilla (anteriormente a cargo de Xiph) en materia de video libre de derechos de autor es previo a este hecho y no es atribuible a los problemas de licencia de HEVC,[7][8] aunque definitivamente también es visto como un problema por Mozilla.[9][10]