Burnout | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | Criterion Games | ||||
Distribuidor | Acclaim Entertainment | ||||
Diseñador | Chris Roberts | ||||
Director | Alex Ward | ||||
Programador | Richard Parr | ||||
Artista |
Michael Williamson Trevor Moore | ||||
Compositor |
Steve Emney Stephen Root | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | RenderWare | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 2 GameCube Xbox | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD-ROM | ||||
Dispositivos de entrada | Mando, Volante | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | PlayStation 2[1]GameCube[2] Xbox[3] | ||||
Burnout | |||||
| |||||
Burnout es un videojuego de carreras de 2001 desarrollado por Criterion Games y distribuido por Acclaim Entertainment para la PlayStation 2, Xbox y GameCube. La versión de PlayStation 2 fue lanzada en Norte América el 1 de noviembre de 2001, y el 16 de noviembre en Europa. La versión de GameCube fue lanzada en Norte América el 29 de abril de 2002, y el 3 de mayo en Europa. La versión de Xbox fue lanzada en Norte América el 30 de abril de 2002, y el 5 de mayo en Europa.
Burnout fue el primero de una serie de videojuegos de alta velocidad destacado por sobre todo sus choques y su mecánica de jugabilidad de alto riesgo. El éxito del juego lo llevó a varias secuelas.