Doom II: Hell on Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | ID Software | ||||
Distribuidor | GT Interactive | ||||
Diseñador |
Sandy Petersen John Romero Shawn Green American McGee | ||||
Programador |
John Carmack John Romero Dave Taylor | ||||
Artista |
Adrian Carmack Kevin Cloud | ||||
Compositor | Robert Prince | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Idiomas | Inglés | ||||
Modos de juego |
un jugador Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Doom engine | ||||
Versión actual | 1.9 () | ||||
Plataformas | PC (DOS, Windows 95, Mac OS), GBA, Tapwave Zodiac, Xbox Live Arcade, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 | ||||
Licencias | GNU General Public License y licencia privativa | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | disquete de 3½", CD-ROM, descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | teclado, mouse, mando de videojuegos y pantalla táctil | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
30 de septiembre de 1994 23 de octubre de 2002 (GBA) 29 de septiembre de 1995 (NEC PC-9801) | ||||
Estado de desarrollo | Abandonware | ||||
Doom | |||||
| |||||
Enlaces | |||||
Doom II: Hell on Earth es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por ID Software. Fue lanzado para MS-DOS en 1994 y Macintosh 1995. A diferencia del Doom original, que inicialmente solo estaba disponible a través de shareware y pedidos por correo, Doom II se vendió en las tiendas.
El juego es la continuación directa del título Doom, también realizado por ID software. Aquí, la acción no se lleva a cabo en las lunas de Marte Fobos y Deimos, sino en el planeta Tierra invadido por criaturas del infierno debido a la apertura de un portal interdimensional; de ahí el subtítulo del juego, Hell on Earth.
El juego contaba con 30 niveles más dos secretos, ambos eran recreaciones de niveles del videojuego Wolfenstein 3D, creado también por ID Software en 1992, pero estas recreaciones incluían los enemigos propios de Doom además de los clásicos soldados de Wolfenstein 3D. Para superar el nivel 32 era necesario eliminar a cuatro Commander Keen, personaje protagonista de la saga homónima de juegos de plataformas 2D creada por ID Software.
El 4 de agosto de 2007, Doom II fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de ID Software.[1]