Hitman | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | IO Interactive | ||||
Distribuidor | Square Enix | ||||
Diseñador | Jesper Hylling | ||||
Director | Christian Elverdam | ||||
Productor |
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Artista | Jonathan Row | ||||
Escritor | Michael Vogt | ||||
Compositor | Niels Bye Nielsen | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Acción Sigilo | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, ruso, portugués brasileño, chino simplificado y japonés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Glacier Engine | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 4 Windows Xbox One Linux macOS Stadia | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Episodio 1 11 de marzo de 2016
Episodio 2 26 de abril de 2016
Episodio 3 31 de mayo de 2016
Episodio 4 16 de agosto de 2016
Episodio 5 27 de septiembre de 2016
Episodio 6 31 de octubre de 2016
Temporada 1 31 de enero de 2017
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Hitman | |||||
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Enlaces | |||||
Hitman es un videojuego de acción y sigilo desarrollado por IO Interactive y publicado por Square Enix. Fue lanzado el 11 de marzo de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es la sexta entrega de la serie de videojuegos Hitman. El prólogo actúa como precuela de la serie, sin embargo, el juego principal se lleva a cabo después de los acontecimientos de Hitman: Absolution. Una edición titulada Hitman: Definitive Edition fue lanzada para las consolas PlayStation 4 y Xbox One el 18 de mayo de 2018. Esta edición cuenta con el juego original y todos los contenidos lanzados, además de nuevas skins.[1] Además, Linux y macOS recibieron sendos ports del juego en febrero de 2017, desarrollados por la compañía inglesa Feral Interactive.
Cada episodio está ambientado en un lugar: París, Sapienza, Marrakech, Bangkok, Colorado y Hokkaido. Square Enix Europe estableció un estudio en Montréal para trabajar en el próximo juego de Hitman, pero IO Interactive regresó para liderar el desarrollo del juego después del bajo rendimiento de Absolution. El título fue concebido como una reinvención de la franquicia, ya que el equipo intentó integrar la jugabilidad de Absolution con el final abierto de las entregas anteriores de la serie. Según el equipo, Hitman es un juego de rompecabezas con elementos de acción y sigilo; Los desarrolladores refinaron la simulación y la inteligencia artificial de cada nivel. El juego adaptó un modelo episódico y el equipo concibió el juego como un servicio. Se comercializó como un "Mundo de asesinatos" y proporcionó una plataforma que se expandiría y evolucionaría con el tiempo, e inspiraría una trilogía de juegos.
Fue lanzado episódicamente para PlayStation 4, Windows y Xbox One de marzo a octubre de 2016. Tras su lanzamiento, Hitman recibió críticas positivas; Los críticos elogiaron el formato de lanzamiento episódico del juego, las ubicaciones, el diseño de niveles y su jugabilidad, pero criticaron el requisito de estar siempre en línea y la excesiva toma de mano. El juego tuvo un rendimiento comercial inferior y provocó que el editor Square Enix se deshiciera de IO Interactive en mayo de 2017. Tras una compra por parte de la dirección, IO retuvo los derechos de la serie y se asoció con Warner Bros. Interactive Entertainment para producir una secuela titulada Hitman 2, que se estrenó en noviembre de 2018. La trilogía World of Assassination concluyó con Hitman 3 en enero de 2021. En enero de 2023, Hitman fue retirado de las ventas después de que IO Interactive cambiara el nombre de Hitman 3 a Hitman: World of Assassination, y el contenido de los dos juegos anteriores de Hitman estuvo disponible para los propietarios de Hitman 3, de forma gratuita.