Hive | ||
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Diseñado por | John Yianni | |
Editorial | Gen42 Games | |
Jugadores | 2[1] | |
Hive (o colmena en español) es un juego de estrategia abstracto de mesa con temática de insectos, diseñado por John Yianni y publicado en 2001, más tarde producido por Gen42 Games. El objetivo de Hive es "capturar" la abeja reina del oponente al dejarla rodeada completamente por los 6 lados de su pieza con forma de hexágono (sin importar los bichos que la rodeen), evitando al mismo tiempo la captura de la propia reina. Hive comparte elementos muy parecidos con el ajedrez, así como un objetivo similar (capturar el rey rival), pero con una muy diferente forma de dar mate. También se cuenta con la gran característica de que en Hive no hay capturas. El juego comienza sin piezas en el "tablero", siendo los jugadores capaces de llegar a colocar hasta 28 piezas (claro, siempre y cuando alguno de los 2 no gane antes), causando que sea en la parte final de juego donde más grande es la "colmena".