IRIS GL (Integrated Raster Imaging System Graphics Library) es una API gráfica propietaria creada por Silicon Graphics (SGI) a principios de 1980 para la producción de gráficos 2D y 3D de ordenador en sus estaciones de trabajo gráficas IRIS basadas en IRIX.[1] Más tarde, SGI eliminó su código propietario, reelaboró varias llamadas al sistema y lanzó IRIS GL como OpenGL, estándar de la industria utilizado actualmente.
- ↑ Seddon, Chris (2005). «History of OpenGL». OpenGL Game Development. Wordware. p. 43. ISBN 1-55622-989-5.