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Ikariam

Ikariam

El Partenón de Atenas. El mundo griego sirvió de inspiración para crear este juego.
Información general
Desarrollador Gameforge
Distribuidor Gameforge
Diseñador Gameforge
Datos del juego
Género MMORTS
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 0.7.0 ()
Plataformas PC, PDA, Teléfono móvil y Tabletas (con acceso a Internet)
Datos del hardware
Formato Juego de navegador
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2008
Enlaces

Ikariam es un videojuego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea MMORTS inspirado en la Grecia clásica. Tiene como fin es la colonización, el comercio y la diplomacia, aunque también ofrece la posibilidad de enfrentamientos entre jugadores y ocupar sus ciudades.

El jugador recibe una pequeña polis que debe ir ampliando hasta forjar un gran Imperio económico y/o militar, pudiendo llegar a fundar nuevas ciudades denominadas colonias.

La ciudad se encuentra junto a otras ciudades en una misma isla con una Maravilla que ofrece una bendición particular para cada ciudad de la isla. A su vez, esa isla está junto a otras islas formando un archipiélago. El mundo del juego está formado por archipiélagos, pudiéndose dar dos tipos de batallas: marítima y terrestre.

Existen cinco clases de materias primas: madera, mármol, vino, azufre y cristal. Además existe el oro, que se obtiene de una manera diferente. La madera se encuentra en todas las islas y por lo tanto está disponible para todos los jugadores desde el inicio del juego. Por otro lado, los cuatro recursos restantes (también denominados recursos de lujo), se encuentran repartidos según la isla, teniendo cada isla solo un tipo de bien de Lujo. Todos los recursos son imprescindibles, el Comercio y el Saqueo juegan un papel fundamental en el juego.

El juego es gratuito, se desarrolla en un entorno web, por lo que únicamente se requiere un navegador Web para compartir con la comunidad. Cada país cuenta con un número distinto de servidores propios, los cuales se van agregando para satisfacer la demanda de los nuevos jugadores.


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