LittleBigPlanet 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Media Molecule | ||||
Distribuidor | Sony Computer Entertainment | ||||
Diseñador |
David Smith Mark Healey | ||||
Director | Mark Healey | ||||
Productor |
Luci Black Martin Lynagh Michelle Ducker | ||||
Programador |
Alex Evans David Smith Paul Holden | ||||
Artista |
Kareem Ettouney Francis Pang | ||||
Escritor | Johnny Hopper | ||||
Compositor |
Kenneth C M Young Paul Thomson Richard Jacques Winifred Philips Baiyon Keith Tenniswood Daniel Pemberton | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Plataformas Lógica Sandbox | ||||
Idiomas | inglés, francés, español, italiano, alemán, ruso, portugués, japonés, coreano y chino | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador cooperativo y en línea | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | LittleBigPlanet Engine | ||||
Versión actual | 1.21 () | ||||
Version en desarrollo | 1.0 beta | ||||
Plataformas | PlayStation 3 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | BD-ROM DL, Descarga | ||||
Dispositivos de entrada | DualShock 3, PlayStation Move (DLC), PlayStation Vita (DLC) | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
NA: 18 de enero de 2011 EU: 19 de enero de 2011 AU: 20 de enero de 2011 RU: 21 de enero de 2011 | ||||
LittleBigPlanet | |||||
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Enlaces | |||||
LittleBigPlanet 2, comúnmente abreviado como LBP 2 es un videojuego de plataformas y de lógica sandbox desarrollado por Media Molecule y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 3. El juego se lanzó en América del Norte el 18 de enero de 2011, en Europa continental el 19 de enero de 2011, en Australia y Nueva Zelanda el 20 de enero de 2011 y en el Reino Unido e Irlanda el 21 de enero de 2011.
Es una secuela directa de LittleBigPlanet (2008) y el tercer juego de la serie después de un juego para la PSP (2009). La mayoría de los más de 3 millones de niveles creados por los usuarios en el primer juego se pueden jugar y editar en LittleBigPlanet 2. A diferencia de su predecesor, que se comercializó como un juego de plataforma, LittleBigPlanet 2 se comercializó como una "plataforma para juegos", con más atención en su contenido generado por el usuario. El soporte para PlayStation Move se añadió al juego a través de una actualización de software en septiembre de 2011, lo que permitió a los usuarios jugar al juego utilizando el controlador de movimiento PlayStation Move junto con un controlador de navegación o un mando. La funcionalidad en línea del juego se suspendió oficialmente después de un largo período de interrupción el 13 de septiembre de 2021, junto con los servicios para LittleBigPlanet (2008), LittleBigPlanet PS Vita, y la versión para PlayStation 3 de LittleBigPlanet 3.[1]