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Mr. Bones (videojuego)

Mr. Bones
Información general
Desarrollador Zono
Distribuidor Sega
Diseñador
Director Jeff Fort
Productor Ed Zobrist
Programador
  • Simon Hallam
  • Dave Castelnuovo
Artista
  • Michael Gates
  • Jason Hough
Escritor E. Ettore Annunziata
Compositor Ronnie Montrose
Jim Hedges (in-game)
Brian Coburn (Skeletism Generator)
Datos del juego
Género
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Sega Saturn
Datos del hardware
Formato CD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 18 de octubre de 1996[1]
  • EU 13 de marzo de 1997[2]

Mr. Bones es un videojuego multigénero conceptualizado por Ed Annunziata, desarrollado por Zono y publicado por Sega para Sega Saturn en 1996. La banda sonora de ' 'Señor. Bones fue compuesta e interpretada por Ronnie Montrose, con escenas y recursos artísticos realizados por Angel Studios. El jugador asume el papel de un esqueleto reanimado que trabaja para evitar que el mago que lo revivió use su ejército de muertos vivientes para devastar el mundo. Gran parte del juego se basa en la gestión eficaz del "magnetismo esquelético", la magia que mantiene unido el cuerpo reanimado de Mr. Bones, y el juego permite y, en ocasiones, requiere que Mr. Bones opere con menos de un esqueleto completo.

El juego recibió críticas divisivas, algunos lo elogiaron como sorprendentemente original y otros lo criticaron como un juego de plataformas trillado y genérico.

  1. «Mr. Bones». 15 de diciembre de 1996. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 1996. Consultado el 15 de noviembre de 2023. 
  2. «Sega Press». 15 de julio de 1997. Archivado desde el original el 15 de julio de 1997. Consultado el 4 de mayo de 2023. 

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