PlayStation VR | |||||
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Información | |||||
Tipo | Controlador de juego | ||||
Generación | Octava generación | ||||
Desarrollador | Sony Computer Entertainment | ||||
Fabricante | Sony | ||||
Fecha de lanzamiento | 13 de octubre de 2016 | ||||
Costo | |||||
Unidades vendidas | 5 000 000 (2019)[1] | ||||
Cronología | |||||
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Sitio web oficial | |||||
PlayStation VR, anteriormente conocido bajo el nombre clave Project Morpheus durante su desarrollo, es un visor de realidad virtual desarrollado por Sony Interactive Entertainment y manufacturado por Sony,[2] programado para salir a la venta el 13 de octubre de 2016.[3]
Está diseñado para ser funcional con la plataforma hogareña PlayStation 4. En ciertos videojuegos y demos para este sistema VR, el jugador que lleve puesto el visor actúa separadamente de otros jugadores sin el visor. El sistema PlayStation VR puede dar salida a una imagen para el visor PlayStation VR y un televisor al mismo tiempo, con la televisión ya sea reflejando la imagen que aparece en el visor, o mostrando una imagen separada para el juego competitivo o cooperativo. PlayStation VR funciona tanto con el controlador estándar DualShock 4 o los controles PlayStation Move.[4]
PlayStation VR tiene un panel OLED de 5,7 pulgadas, con una resolución de matriz de subpíxeles RGB de 1080p, o 960 × 1080 × RGB por cada ojo.[5][6] El visor también tiene una caja de procesador que permite la salida de vídeo de la Pantalla Social a la televisión, así como procesar los efectos de sonido 3D, y utiliza un conector para auriculares de 3,5 mm.[5][7] También cuenta con 9 LEDs de posición en su superficie para PlayStation Camera con el fin de rastrear el movimiento 360 grados de cabeza,[5][8] y se conecta a la plataforma PlayStation 4 mediante HDMI y USB.
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