Riot Games, Inc. | ||
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Tipo | Filial | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | Sociedad de responsabilidad limitada | |
Fundación | septiembre de 2006 | |
Fundador |
Brandon Beck Marc Merrill | |
Sede central | Los Ángeles, California, Estados Unidos | |
Personas clave |
Brandon "Ryze" Beck (Copresidente) Marc "Tryndamere" Merrill (Copresidente) Nicolo Laurent (Director ejecutivo - CEO) Dylan Jadeja (Director de finanzas - CFO) | |
Productos |
League Of Legends League of Legends: Wild Rift Teamfight Tactics Legends of Runeterra Valorant | |
Ingresos | US$1.6 mil millones (estimado de 2015)[1] | |
Propietario | Tencent Holdings | |
Empleados | 5000 (2021) | |
Empresa matriz | Tencent Games (desde 2011) | |
Divisiones |
Riot Forge Riot Tabletop | |
Miembro de | Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle | |
Filiales |
Radiant Entertainment Hypixel Studios | |
Sitio web | www.riotgames.com | |
Riot Games, Inc. es una desarrolladora y editora de videojuegos y organizador de torneos de deportes electrónicos estadounidense con sede en West Los Angeles, California. La empresa se fundó en septiembre de 2006 para desarrollar League of Legends, un videojuego multijugador de arena de batalla en línea. Desde su lanzamiento en 2009, la empresa ha producido varios videojuegos derivados de la misma franquicia. Para el videojuego, Riot Games opera 14 ligas de deportes electrónicos a nivel internacional y el Campeonato del Mundo de League of Legends. Hasta mayo de 2018, Riot Games tenía 24 oficinas en todo el mundo, en las que empleaba alrededor de 2500 personas. Desde 2011, Riot Games es una filial del conglomerado chino Tencent.
Riot Games ha recibido críticas por denuncias de discriminación de género y acoso sexual en el lugar de trabajo y, en consecuencia, por su uso del arbitraje forzoso en disputas.