Serial Experiments Lain | |||
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シリアルエクスペリメンツ・レイン | |||
Género | Ciberpunk, thriller psicológico | ||
Anime | |||
Serial Experiments Lain | |||
Director | Ryūtarō Nakamura | ||
Guion | Chiaki J. Konaka | ||
Estudio | Triangle Staff | ||
Cadena televisiva | TV Tokyo | ||
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Música por | Reichi Nakaido | ||
Licenciado por | Funimation | ||
Primera emisión | 6 de julio de 1998 | ||
Última emisión | 28 de septiembre de 1998 | ||
Episodios | 13 | ||
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Ficha en Anime News Network | |||
Videojuego | |||
Desarrollador | Pioneer LDC | ||
Distribuidor | Pioneer LDC | ||
Plataforma | PlayStation | ||
Fecha de lanzamiento | 26 de noviembre de 1998 | ||
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Ficha en Anime News Network | |||
Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツレイン lit. Lain, Experimentos en serie?) es una serie de anime dirigida por Ryūtarō Nakamura, con diseño de personajes de Yoshitoshi ABe, guion de Chiaki Konaka y producción de Yasuyuki Ueda a través del estudio Triangle Staff. Fue transmitida por TV Tokyo desde julio a septiembre de 1998. En Latinoamérica se transmitió por Locomotion en el año 2004 hasta el cierre del canal, y la transmisión continuó en Animax durante 2005;[1] y en España a través del canal Cuatro, en el contenedor nocturno para adultos "Cuatrosfera+18" (o Cuatrosfera Noche) durante el mismo año. Un juego de PlayStation con el mismo título fue lanzado en noviembre de 1998 por Pioneer LDC.
Lain es un anime vanguardista, influenciado por temas filosóficos como realidad, identidad y comunicación social. La serie se centra en Lain Iwakura, una chica que vive su adolescencia en los suburbios de Japón, y sobre su introducción al Wired, una red mundial de comunicaciones similar a Internet. Lain vive con su familia de clase media, la cual se compone además de una inexpresiva hermana mayor llamada Mika, una madre fría y un padre obsesionado con las computadoras. En la serie se tratan temas como Dios, el inconsciente colectivo, Internet (en este caso el Wired), teorías conspirativas y muchos otros temas comunes en la literatura cyberpunk.
Fue objeto de varios artículos académicos. La palabra más frecuente entre los análisis occidentales fue "weird" (raro) y poco común, con críticas globales positivas. El productor Ueda dijo que tenía la intención de escuchar las audiencias japonesas y estadounidenses para formar puntos de vista conflictivos sobre la serie, pero se mostró decepcionado en este sentido ya que las impresiones resultaron ser similares.