The Bouncer | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | DreamFactory | |
Distribuidor | Squaresoft | |
Director | Takashi Tokita | |
Productor | Shinji Hashimoto | |
Compositor | Noriko Matsueda | |
Datos del juego | ||
Género |
Videojuego de rol Beat'em up | |
Modos de juego | Un jugador, Dos jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Enlaces | ||
The Bouncer, conocido en Japón como Bouncer (バウンサー Baunsā?), es un videojuego de rol y Beat'em up desarrollado por DreamFactory y publicado por Squaresoft. Fue el primer videojuego de Squaresoft para la consola PlayStation 2 y se puso a la venta en Japón el 23 de diciembre de 2000. Fue distribuido en América del Norte el 5 de marzo de 2001 y en Europa el 22 de junio de 2001.
Al contrario que otros títulos de Square, The Bouncer no es el clásico videojuego de rol por turnos, aunque el epicentro del juego sí que puede ser considerado como juego de rol, ya que los personajes acumulan puntos de experiencia que les permiten mejorar sus características y aprender nuevos movimientos de combate. Su jugabilidad es muy al estilo de los Beat'em up, el jugador debe derrotar a los enemigos en tiempo real a base de técnicas de artes marciales, a medida que la historia se desarrolla mediante numerosos vídeos. Según el personaje que escoja el jugador, podrá ver ciertas cosas de la historia u otras, además de desbloquear algunos personajes adicionales para el resto de modos de juego. Del mismo modo, utilizar a un personaje u otro, y realizando determinadas acciones a lo largo de la aventura, ciertos acontecimientos futuros pueden variar, lo que proporciona un juego con muchas variantes argumentales y distintos desenlaces que requieren varias partidas para conocer todas las posibilidades.