TrackMania 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Nadeo | ||||
Distribuidor | Ubisoft | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Idiomas | inglés, alemán, francés, italiano, español, chino simplificado, ruso, japonés, portugués, polaco, danés, neerlandés, finés, noruego, sueco, húngaro, checo, rumano, turco, portugués brasileño y coreano | ||||
Modos de juego | Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Nadeo's engine | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Windows Mac OS | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Steam, Download | ||||
Dispositivos de entrada | teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Canyon 14 de septiembre de 2011 Stadium 20 de junio de 2013 Valley 4 de julio de 2013 Lagoon 23 de mayo de 2017 | ||||
TrackMania | |||||
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Enlaces | |||||
TrackMania 2 (estilizado TrackMania²) es un videojuego de carreras desarrollado por Nadeo y publicado por Ubisoft. Fue anunciado que Trackmania 2 aparecería en el Electronic Sports League Arena en la Gamescom 2011. La ESL hospedaría una experiencia exclusiva donde se podría jugar el juego antes de su salida.
El lanzamiento de TrackMania 2: Canyon fue tratado de una manera única, con una combinación de beta-abierta/reserva disponible a partir del 17 de agosto. Esto permitió a aquellos con acceso de reserva acceder a la beta multijugador, el resto de características se activaron automáticamente con el lanzamiento del juego.[1]