Dunia Engine | |
---|---|
Kehittäjä | Ubisoft Montreal |
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | Dunia Engine 2 |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | Pelimoottori |
Alusta | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Dunia Engine on Ubisoftin käyttämä pelimoottori, joka perustuu Crytekin kehittämään CryEngine-pelimoottoriin, mutta alkuperäisestä on käytetty vain noin 2 tai 3 prosenttia.[1]
Ubisoft osti oikeudet Far Cry -pelisarjaan ja CryEngine-pelimoottorin käyttämiseen vuonna 2006.[2] Pelimoottoria kehitettiin eteenpäin ja ensimmäinen Dunia-pelimoottorilla julkaistu peli oli Far Cry 2.[3][4]
Uudelleen tehtyä ja muunneltua versiota Dunia Enginestä käytetään mm. pelissä James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II ja Assassin's Creed: Brotherhood käyttävät Far Cry 2:n kasvillisuusteknologiaa Anvil-pelimoottorissa.[5]
Far Cry 3 käyttää kehittynyttä versiota, Dunia 2:ta.[6] Far Cry 3:ssa käytetty versio tukee fysiikkaperusteista renderöintiä, jota on edelleen kehitetty ja parannettu Far Cry 4:ssä käytettyyn versioon.[7]