Virtua Fighter | |
---|---|
Kehittäjä | Yu Suzuki, Sega AM2 |
Julkaisija | Sega |
Jakelija | App Store |
Ohjaaja | Yū Suzuki |
Säveltäjä | Takayuki Nakamura |
Pelisarja | Virtua Fighter |
Julkaistu | 1993[1] |
Lajityyppi | taistelupeli |
Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Teini-ikäisille |
Alusta | kolikkopeli, Sega Saturn |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Virtua Fighter on Segan vuonna 1993 kolikkopelinä julkaisema taistelupeli. Pelin kehitti Yu Suzukin alaisuudessa ollut AM2-pelinkehitysstudio.[2] Se oli kautta aikojen toinen kolmiulotteista grafiikkaa käyttävä tappelupeli (ensimmäinen oli vektorigrafiikkaa käyttävä 4D Sports Boxing), mutta ensimmäinen varjostettuja polygoneja käyttävä. Sega käytti polygonigrafiikkaa aiemmin Virtua Racing -pelissä (1992).
Taistelijat luotiin käyttämällä rautalankamalleja ja tasavarjostettuja polygoneja Sega Model 1 alustalla. Jokaisella taistelijalla oli omat omalaatuiset "liikkeensä". Polygonipohjainen grafiikka mahdollisti uusia asioita, kuten liikkumisen kolmiulotteisessa tilassa sekä kamerakulmien muutokset lähelle ja kauas, joita aiemmin käytetyllä sprite-grafiikalla ei ollut mahdollista toteuttaa.[3]