Développé par | Google DeepMind |
---|---|
Type |
Logiciel de jeu de go Entité artificiellement intelligente (d) |
Site web | Site officiel |
AlphaGo est un programme informatique capable de jouer au jeu de go, développé par l'entreprise britannique DeepMind et racheté en 2014 par Google.
En , il devient le premier programme à battre un joueur professionnel (le Français Fan Hui) sur un goban de taille normale (19×19) sans handicap. Il s'agit d'une étape symboliquement forte puisque le programme joueur de go est alors un défi complexe de l'intelligence artificielle[1]. En , il bat Lee Sedol, un des meilleurs joueurs mondiaux (9e dan professionnel)[2],[3]. Le , il bat le champion du monde Ke Jie et le retrait du logiciel est annoncé.
L'algorithme d'AlphaGo combine des techniques d'apprentissage automatique et de parcours de graphe, associées à de nombreux entrainements avec des humains, d'autres ordinateurs, et surtout lui-même.
Cet algorithme sera encore amélioré dans les versions suivantes. AlphaGo Zero en atteint un niveau supérieur en jouant uniquement contre lui-même. AlphaZero en décembre 2017 surpasse largement, toujours par auto-apprentissage, le niveau de tous les joueurs humains et logiciels, non seulement au go, mais aussi aux échecs et au shōgi.